Pre nego što počnemo sa podešavanjem da objasnimo neke osnovne stvari potrebe da bi smo razumeli šta radimo. PING je vreme koje prođe od kada vaš računar pošalje poruku, do momenta kada dobije odgovor na nju od servera. PING se meri u milisekundama (ms). Kada računar pošalje poruku, a ne dobije odgovor od servera, smatra se da je paket informacija (poruka) koji je poslat izgubljen. To se naziva packet loss i uzrok je loše konekcije. Rates su podešavanja vezana za konekciju računara sa CS serverom i veoma su bitna za igranje preko interneta. Postoje tri bitna parametra: cl_updaterate, cl_cmdrate i rate.
cl_updaterate je podešavanje u kome određujete koliko će paketa po sekundi biti poslato ka serveru. Što je veća vrednost, bolje je. Ukoliko igrate preko dialup modema ili neke slabije dsl ili adsle konekcije 50 je maksimalna vrednost, dok u suprotnom možete probati cl_updaterate 101. Ovu komandu ukucajte u konzoli.
Sa cl_cmdrate podešavate srednju vrednost FPS-a i preporučljivo je da upišete 101.
rate treba da je podešen do 25000 ako imate 1 Mb konekciju. Ako ste na slabijoj konekciji smanjite ovaj iznos ( 56k~256k ).
Naravno, ovo nisu stroga pravila podešavanja kojih se morate pridržavati. Najbolje je ako sami pronađete podešavanja koja odgovaraju vašem internetu. Krenite od cl_updaterate 101, cl_cmdrate 101, rate 25000, pa ako niste zadovoljni spuštajte vrednosti (60,60,8000), (50,50,6000), (40,40,5000), (30,30,4000) ovako.
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
rate 25000
cl_updaterate 60
cl_cmdrate 60
rate 8000
cl_updaterate 50
cl_cmdrate 50
rate 6000
cl_updaterate 40
cl_cmdrate 40
rate 5000
cl_updaterate 30
cl_cmdrate 30
rate 4000
Mozete kucati neke od ovih rateova u konzoli pojedinacno da biste videli sa kojim vam cs radi najbolje.
Naravno u konzoli mozete kucati rate za FPS (Frame Per Second) on omogucava da igrica radi brze i bolje.Kucajte u konzoli fps_max 101 a ako kojim slucajem fps nije 100 morate u opcijama svoje graficke kartice ikljuciti opciju VERTICAL SYNC.